Categoría : Mis proyectos

Calendario 2010 de Commodore 64 / RetroInvaders

He creado un calendario de temática retro dedicado a algunos de los juegos de Commodore 64 que recuerdo con mas cariño, muchos otros se han quedado fuera de esta selección, seguramente aparecerán en la edición 2011 :)

Hice varias versiones del calendario: una específica para España con la semana empezando en lunes y marcados los días de fiesta, otra versión en español pero con la semana iniciando los domingos y sin días de fiesta marcados así sirve para cualquier país con ese formato (por ejemplo Argentina), y finalmente otra versión internacional en inglés también con la semana empezando los domingos.

Si a alguien le interesa que marque los días de fiesta de su país, que me lo diga y puedo crear una versión concreta.

Calendario Retroinvaders 2010: juegos de Commodore 64

El calendario está en formato PDF y las hojas en tamaño A5 (que es medio A4), pero se puede imprimir al tamaño que se desee ya que excepto las capturas de pantallas, todo lo demás está en formato vectorial y se puede reescalar sin problemas. En mi caso particular he impreso en tamaño mas pequeño (A5) para poder ponerlo encima de la mesa.

Si alguien ve un error o tiene alguna sugerencia estaré muy agradecido que me lo comunique.

Descargas/downloads:

Descargar desde www.retroinvaders.com

He creado estos calendarios usando Scribus es un programa de software libre para autoedición.

Calendario en Lulu

He creado también una versión en Lulu (editorial online), de esta manera por 15,40€ envían el calendario impreso, anillado y listo para colgar, aunque el formato es distinto al de mis archivos PDF (que personalmente me gusta mas el mio :P), quizás le interese a alguien, aunque sólo es la versión de España.

Calendario en Lulu: Calendario Retroinvaders.com 2010: juegos de Commodore 64

Banners para Retro Invaders, mi planet de retro informática

He creado algunos banners para Retroinvaders.

Por si no sabes de que se trata: es una web donde se agrupan los blogs que tratan sobre ordenadores antiguos de 8 bits, 16 bits, Spectrum, Commodore 64, Amstrad, MSX, Amiga, Atari, Apple, PC XT, consolas Nintendo, Sega, Sony, Aquarius, Oddysey, Wonderswan, desarrollo de remakes, demakes, emuladores, análisis, noticias y un laguísimo etc. y genera una nueva semilla RSS para tener todos los artículos en un solo espacio.

En la página de suscripción del retro planet estan los correspondientes códigos HTML de cada uno y se pueden usar libremente.

Banner de Retro invaders Banner de Retro invaders Banner de Retro invaders Banner de Retro invaders
Banner de Retro invaders Banner de Retro invaders
Banner de Retro invaders Banner de Retro invaders

Nueva versión de Glest 3.2.0

Martiño ha liberado la última versión 3.2.0 del Glest.

Esta versión viene con tutoriales, escenarios y una interfas simplificada. También incluye el nuevo tileset de Tucho "Dark Forest", que usa modelos más detallados que aprovechan las ventajas de las tarjetas de video más nuevas.

Glest 3.2.0

Lista de las nuevas características:

  • LUA scriting
  • Nuevo tileset: Dark Forest
  • Tutoriales
  • Mejoras en el render de texto
  • Efectos de sonido para los mensajes de chat
  • Cambios en la pantalla de carga
  • Y más características que se pueden consultar en este tema del foro.

Para descargar esta nueva versión de Glest:

Tienda de camisetas y productos Glest

Hemos creado una tienda para comprar camisetas y otros productos de merchandising, es un inicio al que iremos agregando más productos en el futuro. Aquí los enlaces:

Guía del juego

Una impresionante guía del Glest creada por el usuario omega, donde podemos encontrar estos temas: Maximizing your Glest Experience, Basics to Glest, Magitech, Tips for Glest, List of Mods, Making Mods, Modeling, TGAs, Animation, XMLs, Scenarios and Lua Scripting, Map Making, Fan Art, etc.
Enlace a la Glest Guide (ingles) y el tema de discusión en el foro del Glest.
Y buscando por el foro del juego, hay muchísimo más material.

Bake Planet, un planet de blogs creado con CakePHP

CakePHPHace unos días, escribiendo en el foro de Computer Emuzone, se me ocurrió instalar un "planet de blogs" para los blogs de retro informática. Lo primero que hice fue buscar algo ya hecho para no reinventar la rueda, como estoy inscripto al Planet Stratos miré cual usaban (Planet Planet), pero está hecho con Python y yo no sé nada de Python... fue entonces cuando me picó el gusanito de "hacerlo yo mismo"... :D

El resultado es este: Retro invaders, blogs de retro informática, todavía hay algunos errores de charset, pero en general está totalmente operativa.
Para leer las semillas RSS he usado la librería SimplePie, que facilita muchísimo la lectura de RSS, haciendo la parte más pesada.
Apenas tenga una versión un poco mas depurada publicaré los códigos fuentes del proyecto con licencia GPL (o alguna de código libre).

Lanzado Glest 3.0 final!

Después de mucho tiempo y trabajo ha salido a la luz la nueva versión de Glest, con la esperada opción multijugador: Glest 3.0 multijugador [ENG].

  • Juego en red LAN o Internet.
  • Nuevos atajos de teclado para dar órdenes y seleccionar unidades especiales.
  • Se han renombrado algunas unidades.
  • Se ha trabajado en la mejora de las actualizaciones de las facciones tecnológicas.
  • Se han balanceado diversos aspectos del juego.

Esta vez LinuxJuegos se me ha adelantado con la noticia! :D

Por otra parte, Tucho está creando un MOD especial para jugar en red... y lo poco que he visto tiene muy buena pinta!

Glest multijugador!!! multiplayer

Glest multiplayerFinalmente, la tan esperada opción de multijugador para Glest ha sido lanzada. Se trata todavía de una versión experimental, pero el primer paso ha sido dado. Ver en el foro: Glest 3.0.0 alpha 1 released - With experimental multiplayer

También agrego unos enlaces interesantes sobre desarrollos del juego:

Glest, creando una comunidad (II)

Glest logoViene de Glest, creando una comunidad (I).

Me sigo sorprendiendo con la comunidad del Glest, hay tres nuevos MODS, Tucho sigue liberando sus modelos de los edificios, y la gente sigue aportando sus ideas y sugerencias al juego.

Videos de MODs

En el hilo School Multimedia Project se publica un video de los MODs del juego: foro, video.

Mod Napoleonic War

Glest Mod Napoleonic WarBasado en los soldados de Napoleón y en la batalla de Waterloo: foro.

Mod The Northmen (Vikings)

Glest Mod Northern VigingsUnidades y edificios basados en los vikingos y la mitología nórdica, usando Blender para el modelado 3D: web, foro.

Mod Magic upgrades

Modifica los valores de configuración de la facción mágica, dando una clara ventaja sobre la otra facción, para poder combatir contra el ordenador en modo "Ultra": foro.

Modelos de edificios y unidades

Modelos 3D de las unidades y edificios del GlestTucho está liberando de a poco los modelos 3D de los edificios: blog y foro.

Más cosas...

Dylo Bross, o 'Tú también puedes' jugar con caracoles

He participado en el concurso Tú también puedes organizado por Nae, mi aporte es un simple juego de plataformas programado con Flash, se llama Dylo Bross y está basado en el Dylo's Aventure de South Winds Games.

Dylo Bross, jugando con caracoles

Comentarios: La idea era hacer un juego simple de plataformas 2D al estilo Mario Bross, con su salto mata-caracoles y pantalla sin scroll. Al ser la temática relacionada con caracoles inmediatamente pensé en uno de mis clientes que vende un manual para criar caracoles y esta era una buena ocasión para hacer un poco de "advergamming", o al menos usar esa palabra ;). Para el apartado gráfico Juan Pablo Ferreyra y Gustavo Andrés Calcaño gustosamente me prestaron el material de su juego Dylo's Adventure.

Descargar y jugar a Dylo Bross v0.8

Es la versión enviada al concurso. Se puede jugar en Windows, Mac y Linux a través de web. Actualmente estoy mejorando algunos puntos problemáticos debidos a la prisa por cumplir los tiempos del concurso. En breve la actualización.

Glest, creando una comunidad (I)

Glest logoHace mucho que tenía ganas de contar algo del Glest, quizás debería empezar por los inicios del proyecto, pero eso lo voy a hacer otro día... Ahora voy a escribir sobre la comunidad que se ha formado alrededor de este juego en el que tuve el gusto de colaborar.

Mas o menos una vez por semana me paso por los foros del Glest para curiosear un poco, colaborar en la moderación borrando los molestos spams y maravillarme con las cosas que hace la gente!!

Voy a enumerar aquí algunos de los aportes que hacen los "glestadictos" ;)

Y seguro que me dejo muchas cosas, como por ejemplo hilos kilometricos en el foro explicando nuevas unidades, nuevos MODs, sugerencias, ideas, críticas, mas traducciones, gente que le agrega características que no tiene el juego, yo mismo hice un pequeño juego Flash usando el "Universo Glest"... etc.

Todo esto deja una sensación muy agradable. Felicitaciones al Equipo Glest!!!

Glest Indians Glest Mars Squadron Glest Life Glest Starship Troopers Glest ChurchGlest modelos 3D
 
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