Categoría : Pixel-art

Calendario 2010 de Commodore 64 / RetroInvaders

He creado un calendario de temática retro dedicado a algunos de los juegos de Commodore 64 que recuerdo con mas cariño, muchos otros se han quedado fuera de esta selección, seguramente aparecerán en la edición 2011 :)

Hice varias versiones del calendario: una específica para España con la semana empezando en lunes y marcados los días de fiesta, otra versión en español pero con la semana iniciando los domingos y sin días de fiesta marcados así sirve para cualquier país con ese formato (por ejemplo Argentina), y finalmente otra versión internacional en inglés también con la semana empezando los domingos.

Si a alguien le interesa que marque los días de fiesta de su país, que me lo diga y puedo crear una versión concreta.

Calendario Retroinvaders 2010: juegos de Commodore 64

El calendario está en formato PDF y las hojas en tamaño A5 (que es medio A4), pero se puede imprimir al tamaño que se desee ya que excepto las capturas de pantallas, todo lo demás está en formato vectorial y se puede reescalar sin problemas. En mi caso particular he impreso en tamaño mas pequeño (A5) para poder ponerlo encima de la mesa.

Si alguien ve un error o tiene alguna sugerencia estaré muy agradecido que me lo comunique.

Descargas/downloads:

Descargar desde www.retroinvaders.com

He creado estos calendarios usando Scribus es un programa de software libre para autoedición.

Calendario en Lulu

He creado también una versión en Lulu (editorial online), de esta manera por 15,40€ envían el calendario impreso, anillado y listo para colgar, aunque el formato es distinto al de mis archivos PDF (que personalmente me gusta mas el mio :P), quizás le interese a alguien, aunque sólo es la versión de España.

Calendario en Lulu: Calendario Retroinvaders.com 2010: juegos de Commodore 64

Pixelamos: Comunidad de Pixel Art Hispana

Reproduzco el anuncio de Fenris78 presentando la nueva comunidad hispana de pixel art, un lugar para todos los artistas y seguidores de los pixel, ¡nos vemos allí!

PIXELAMOS

Comunidad Hispana de Pixel Art

Si bien existen desde hace mucho grandes comunidades dedicadas a esta disciplina, como amantes del Pixel Art, muchos de nosotros hemos echado en falta la existencia de una comunidad única en la que compartir nuestros conocimientos y trabajos sin necesidad de manejar con soltura un segundo idioma.

Con la intención de cubrir este vacío, surge la idea de crear "PIXELAMOS", una comunidad hispana dedicada al Pixel Art en la que compartir nuestros conocimientos, trabajos e incluso buscar grafistas para nuestros proyectos. Para nosotros es algo más que el poder compartir conocimientos, es también brindar la oportunidad de crear un concepto de "escena", facilitar la comunicación entre grafistas y desarrolladores, fomentar la práctica mediante la participación en nuestras actividades y traducir material didáctico a nuestra lengua para facilitar el aprendizaje de esta disciplina entre la población hispano parlante.

Esperamos que esta nueva comunidad os agrade tanto como a nosotros crearla:

http://www.siliconcreatures.com/pixelamos

¡Seguimos en contacto!

Bocetos de desarrollo de La Abadía del Crimen

La gente de Computer Emuzone ha publicado un documento PDF con bocetos y dibujos del desarrollo de La Abadía del Crimen (de Opera soft | Mister Chip, 1987) creado por Juan Delcán.

En el PDF hay unas imágenes preciosas de los sprites dibujados en hojas cuadriculadas y bocetos de mapas del juego, toda una prueba del trabajo artesanal que era hacer videojuegos en los 80's (bueno, hoy siguen siendo artesanales pero a otra escala :))

En la completísima ficha de La Abadía del Crimen podremos descargar el juego en distintas versiones de 8bits, remakes, el manual, artículos en revistas de la época, la solución, mapas, y por supuesto el documento PDF (en la sección "Desarrollo").

Espero que lo disfruteis, aqui dejo algunas de las imágenes que más me han impactado.

Bocetos del desarrollo de La Abadia del crimen (sprites) Bocetos del desarrollo de La Abadia del crimen (sprites) Bocetos del desarrollo de La Abadia del crimen (sprites) Bocetos del desarrollo de La Abadia del crimen (plano)

Mi relación con La Abadía del Crimen es, digamos, indirecta... ya que en su época no pude disfrutar del juego porque no salió para Commodore 64. Recuerdo la publicidad, las entrevistas, las buenas opiniones, las noticias de la muerte de Paco Menéndez (el programador), etc... Recién en estos últimos años he retomando el contacto al probar alguno de los remakes y poder jugarlo en algún emulador, pero claro, los años ya pasan factura y solo lo probé por encima, ya no pude disfrutar de las aventuras de Guillermo de Baskerville y Adso de Melk... al menos no en el video juego, pero sí en el genial libro de Umberto Ecco y la no menos genial película, que por cierto tiene un final mas "lindo" que el libro.

Sobre los dibujos de sprites... tengo todavía guardadas unas cuantas hojas cuadriculadas con diseños de sprites para Commodore 64, de juegos y proyectos que nunca vieron la luz. Algún día los publicaré por aqui...

Descargar documento Bocetos Abadía del Crimen versión 8 bytes (PDF)

Avatares personalizados y pixelados de famosos

Actualización: la web ha sido dada de baja.

Daniel Celemin (alias LordFred) ha puesto en marcha esta iniciativa Encuadros donde se pueden ver sus habilidades con los gráficos pixelados, habilidades que por otro lado ya ha demostrado sobradamente con los gráficos de los remakes del Sir Fred, Camelot Warriors y el futuro Capitán Sevilla.

Algunas muestras:

Avatares personalizados pixelados de famosos

Pixel-art, ese "viejo" arte

Mi primer contacto con esto de los pixels fue hace muchos años y cuando los conocí eran en blanco y negro y tenían casi 1 cm. de tamaño cada uno... así y todo se hacían cosas muy interesantes con tan pocas posibilidades.

Ahora quiero inaugurar mi sección de pixel-art con la inauguración (valga la redundancia) de un foro de pixel-art. La noticia la he tomado del blog Las Noyas de Taran (ya sabrá su autor lo que significa ;) ).

El foro en cuestión se llama Pixel-Spain (actualización: web dada de baja) y los creadores son los artistas Matriax y Happip, capaces de hacer magníficas obras como las que ilustran este texto.

Un saludo para ellos y suerte!

Pixel-Spain, Matriax y Happip
 
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