Categoría : Commodore 64

Calendarios de retro informática: ZXSpectrum, Sinclair QL y Commodore 64

Este año tenemos 3 geniales calendarios con temática retro:

  1. Sinclair QL: creado por la gente de QL Wiki: [descargar calendario Sinclair QL]
  2. ZX Sinclair: creado por Neil Parsons de Program:bytes:48k: [descargar calendario ZX Spectrum]
  3. Commodore 64: creado por José Zanni (o sea yo) para RetroInvaders: [descargar calendario Commodore 64]

Con el pique que hubo hasta ahora, el año que viene seguramente habrá mas :)

Calendario 2010 de Commodore 64 / RetroInvaders

He creado un calendario de temática retro dedicado a algunos de los juegos de Commodore 64 que recuerdo con mas cariño, muchos otros se han quedado fuera de esta selección, seguramente aparecerán en la edición 2011 :)

Hice varias versiones del calendario: una específica para España con la semana empezando en lunes y marcados los días de fiesta, otra versión en español pero con la semana iniciando los domingos y sin días de fiesta marcados así sirve para cualquier país con ese formato (por ejemplo Argentina), y finalmente otra versión internacional en inglés también con la semana empezando los domingos.

Si a alguien le interesa que marque los días de fiesta de su país, que me lo diga y puedo crear una versión concreta.

Calendario Retroinvaders 2010: juegos de Commodore 64

El calendario está en formato PDF y las hojas en tamaño A5 (que es medio A4), pero se puede imprimir al tamaño que se desee ya que excepto las capturas de pantallas, todo lo demás está en formato vectorial y se puede reescalar sin problemas. En mi caso particular he impreso en tamaño mas pequeño (A5) para poder ponerlo encima de la mesa.

Si alguien ve un error o tiene alguna sugerencia estaré muy agradecido que me lo comunique.

Descargas/downloads:

Descargar desde www.retroinvaders.com

He creado estos calendarios usando Scribus es un programa de software libre para autoedición.

Calendario en Lulu

He creado también una versión en Lulu (editorial online), de esta manera por 15,40€ envían el calendario impreso, anillado y listo para colgar, aunque el formato es distinto al de mis archivos PDF (que personalmente me gusta mas el mio :P), quizás le interese a alguien, aunque sólo es la versión de España.

Calendario en Lulu: Calendario Retroinvaders.com 2010: juegos de Commodore 64

Documental: La edad de oro del software español

Mi entrada al mundo de los ordenadores fue de la mano de los videojuegos, la película Juegos de guerra tuvo mucho que ver, el día que me decidí a comprar una computadora fue al ver una publicidad de una consola y los primeros programas que hice fueron jueguitos en BASIC.

Cartel película Juegos de Guerra (Wargames)

Un día descubrí la revista española MicroManía y quedé alucinado con ese mundo de programadores y grafistas, ¡yo quería ir a España y hacer juegos en esas empresas!

Muchos años después supe que esa época de producción de juegos se llamó "La edad de oro del software español"

La edad de oro del software español fue una época, aproximadamente entre 1984 y 1991, durante la cual España llegó a ser el segundo productor mundial de software de entretenimiento para máquinas de 8 bits, sobre todo para Spectrum, detrás de Reino Unido.

El término fue acuñado así por las revistas especializadas de la época y ha seguido utilizándose hasta la actualidad.

La desaparición de esta tecnología para el salto a los 16 bits desencadenó la disolución progresiva de las compañías a principios de los 90. Fueron responsables de este éxito empresas como Dinamic, Topo Soft, Made in Spain, Opera Soft o Zigurat, entre otras.

Hace unos días vi este documental que habla sobre ese período mágico (al menos para mi), y me vinieron muchos recuerdos de lo que sentí en esos años y lo que eran mis sueños entonces.

Seguramente todos los que tuvieron un Commodore, Spectrum, Amstrad o MSX lo disfrutarán:


Video La edad de oro del soft español.divx

vía: El Blog de 16BITBoy

C64 - Knight ’n’ Grail ya disponible

Y llegó el día, al fin podemos disfrutar del tan esperado Knight ’n’ Grail, un juego que nos trae lo mejor de los juegos de plataformas con un ambiente y sensaciones muy parecidas a Ghost'n'Goblins.

200 pantallas para visitar tiene este pedazo de juego, y a un precio competitivo de 2 libras (2,4€) si sólo lo queremos en descarga digital.

Yo ya lo he comprado :)

Web del juego.

Tienda para comprar física o digitalmente.

Vía El blog de Radastán

Knight 'n' Grail casi a punto de publicarse

No tengo tiempo para más, pero no podía dejar pasar este anuncio: está a punto de publicarse el Knight 'n' Grail, un juegazo para Commodore 64 :-)

Mucha más información y pantallas en The quest for the Holy Grail (en inglés).

Este es el cartel del juego:

Actualización con nuevo video:

The It Crowd - "El videojuego" estilo Head over Heels

Vía El blog de Radastán me entero de este "videojuego" de The It Crowd (una serie buenísima que me recomendó en su momento mi amigo Pedro Meca).

El dato curioso es que aunque tiene toda la pinta de un videojuego, no lo es, parece que se trata del menú de presentación del DVD. ¡¡Realmente buenísimo!!
Por cierto, el video está basado totalmente en el mítico juego filmation Head over Heels, al que le jugué innumerables horas en la época de C64, aquí abajo una pantalla de esa versión (descargar):

Head over Heels version Commodore 64

Y ya que estoy, recomendación del remake (web):

Head over Heels remake

Knight'n'Grail Preview V1, nuevo juego para Commodore 64

Un nuevo juego para Commodore 64... Nunca me imaginé cuando vendí todo mis equipos Commodore (mas o menos en 1991/92) que en el 2008 se seguirían creando juegos para mi querida Commodore 64 :)
Y sí, se siguen creando juegos, se siguen creando intros, músicas, gráficos y se sigue manteniendo en buenas condiciones a esas maquinitas de 8 bits de los 80's.

Knight'n'Grail

Commodore 64: Knight'n'Grail Preview V1

En este caso el juego que se presenta se llama Knight'n'Grail, se trata de un avance ya que todavía está en desarrollo. Es un juego de plataformas con gráficos muy cuidados, un buen control y el movimiento de la espada está muy bien logrado.
Para ver más información podemos ir al foro de Lemon64 donde el autor presenta el juego: Knight'n'Grail, preview...of sorts. (en ingles).

Y aquí el juego funcionando :)

Más pantallas...

Commodore 64: Knight'n'Grail Preview V1 Commodore 64: Knight'n'Grail Preview V1

Más juegos para Commodore 64

Hay más juegos nuevos para Commodore 64, algunos con un nivel técnico impensable en los 80's, yo creo que ni siquiera los creadores de la Commodore 64 se imaginaron lo que se podría hacer algún día. Aquí un pequeño listado de otros proyectos interesantes de C64:

Pushover

Comodore 64: PushoverUn remake (¿o demake?) de un juego de Amiga. Lo he probado por encima, pero no sé lo que hay que hacer. Ya lo miraré más adelante con más tiempo.

Joe Gunn Gold Edition

Comodore 64: Joe Gunn Gold EditionEste fue el primer juego que probé de esta "nueva era" de juegos nuevos para C64, y lo jugué bastante en mi GP2X. Está bastante bien, los movimientos del personaje recuerdan al primer Prince of Persia. Aquí un artículo sobre este buen juego Joe Gunn (Georg Rottensteiner, 2007).

Enforcer 2 Demo

Comodore 64: Enforcer 2 DemoSucesor del R-Type y Katakis, a nivel técnico este juego hace cosas increíbles con los scrolles y efectos que han logrado.

Zoo Mania Preview 3

Comodore 64: Zoo Mania Preview 3Un clásico juego de la actualidad, portado a una plataforma del pasado, lo jugué PC, en Palm, en GP2X y ahora en C64.

Eye of the Beholder I

Comodore 64: Eye of the Beholder I

Bomberman C64

Comodore 64: Bomberman C64

Sub Hunter

Comodore 64: Sub Hunter

Laser Hawk

Comodore 64: Laser Hawk

Armageddon preview 02

Comodore 64: Armageddon preview 02

Ya seguiré hablando de los juegos de C64.
También Radastan lo ha comentado en su blog: Adelanto de 3 nuevos juegos para C64

C64 - Derbyshire Ram Collection

Transcribo directamente desde el Blog de Radastan esta historia sobre un "scener" de la Commodore 64 que murió:

BARBARIDAD, no hay otra palabra para definir el bombazo que acabamos de recibir. Nos han soltado de golpe, sin aviso, 1000 imágenes de disco de C64. Sin anestesia, sin precauciones, como el que no quiere la cosa. Pero no queda eso ahí, no, encima nos dicen que es la primera parte de una colección de 3000, y se quedan tan panchos.
¿De dónde ha salido esto? Pasemos a la historia:
Barry 'Derby' Joynes murió el 27 de Mayo de 2007, una persona que luchó contra el cancer hasta sus últimos momentos. Hasta aquí una historia normal, pero cambia un poco si decimos que Barry era una persona única en la escena de C64 (más conocido como Derbyshire RAM), con una colección colosal de este odenador, en los que se incluyen numerosos hacks realizados por él mismo.
Tras diversos contactos con su mujer accede a donar su colección a la comunidad, y se recibe esto:

Derbyshire Ram Collection Derbyshire Ram Collection

Si, es una furgoneta con la parte trasera totalmente llena. Miles de discos, cintas, y cientos de cosas más. Os podeis imaginar las caras de los que fueron a recogerlo (no os perdáis sus impresiones en el texto que hay cuando descomprimais todo), estamos hablando de algo que muy poca gente llega a ver en su vida.
Tras eso, se inició una labor de preservación de gran escala, cuyo primer fruto podéis descargar aquí sólo durante unas semanas (tranquilos, ya estoy haciendo sitio en Bytemaniacos):
http://www.scs-trc.net/DRM/
Por cierto, la descarga también incluye fotos del asunto, sólo ver las cajas de los discos que van de la A a la E ya impresiona (no me imagino el resto).
Vía: El Blog de Radastan

Yo solo agrego estos enlaces:

 
#